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星期日, 11月 27, 2011

[MFC] 繪圖時去除閃爍




1. 專案加入 memdc.h
from Here

2. 在 stdafx.h加入下一行
 #include "memdc.h"

3. 修改訊息  WM_ERASEBKGND的回應 如下:
BOOL CExampleView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) {       return FALSE; }
4.修改OnDrae的程式碼,如下
void CExampleView::OnDraw(CDC* dc) {     CMemDC pDC(dc);     CExampleDoc* pDoc = GetDocument();     ASSERT_VALID(pDoc);     // TODO: add draw code for native data here - use pDC      //as the device context to draw to }

星期二, 12月 14, 2010

[MFC] CImage 直接存取記憶體

//for 8-bit 影像
byte* pRealData=(byte*)m_Image.GetBits(); //取得記憶體開頭
int pit=m_Image.GetPitch(); //每一行的記憶體寬度
for (int y=0; y< Height;y++){
for (int x=0; x< Width;x++){
pRealData[ pit*y + x] = Intensity;

}}

//for 24-bit 影像

byte* pRealData=(byte*)SaveImg.GetBits();
int pit=SaveImg.GetPitch();
int bitCount=3;
for (int y=0; y< height; y++) {
for (int x=0; x< width; x++) {
pRealData [ pit*y + x*bitCount] = R ;
pRealData [ pit*y + x*bitCount+1] = G ;
pRealData [ pit*y + x*bitCount+2] = B;
}}

星期一, 11月 29, 2010

[MFC] Multithread

//Thread function 內容
UINT  MyThreadFun(LPVOID LParam)
{
        MyThreadInfo *pInfo1=(MyThreadInfo*) LParam;
        CTESTDlg *hWnd=(CTESTDlg*)CWnd::FromHandle(pInfo1->Wnd);
        CSliderCtrl *slider=(CSliderCtrl*)hWnd->GetDlgItem(IDC_SLIDER1);

        slider->SetLineSize(100);   // 設定 slider 大小
        for(int i=0;i<100;i++){
           slider->SetPos(i);   // 移動 slider
           Sleep(100);          // 暫停 thread
         }

         return(0);
}


//如果希望 thread function 能放在 class 中, 請宣告它為 static
class CTESTDlg : public CDialog {  
     static UINT MyThreadFun(LPVOID LParam);
};

///////////////////////////////////////////////////////////////

//Dialog按鈕程式碼
//開始 Tread
struct MyThreadInfo{
HWND hWnd;        // 紀錄產生 thread 的視窗物件
}Info1;

void CTESTDlg::OnBnClickedOk()
{
        Info1.hWnd=this->m_hWnd;   // 紀錄 Dialog 的window handle
        AfxBeginThread(MyThreadFun, (LPVOID)&Info1);
}


星期二, 11月 16, 2010

[MFC] Unicode環境下使用CStdioFile來存取中文檔案

因為CStdioFile並不支援Unicode所以無法存取Uncode檔案,而當存取ANSI檔案時又因為Unicode環境下而造成無法使用CStdioFile::ReadString()所讀到的CString。所以加入下面一行程式碼來設定讀入的檔案的地區編碼。

setlocale( LC_CTYPE,"cht" );
如果是簡體中文則將cht改為chs。
其他參考文章:
解决UNICODE字符集下CStdioFile的Writestring无法写入中文的问题
Windows环境下Unicode编程总结和将ANSI转换到Unicode 将Unicode转换到ANSI 


[MFC] CImage的簡單複製方法 (Copy CImage)

BOOL ImageCopy(const CImage &srcImage, CImage &destImage)
{
 int i,j;//循環變量
 if(srcImage.IsNull())
 return FALSE;
 //原始影像參數
 BYTE* srcPtr=(BYTE*)srcImage.GetBits();
 int srcBitsCount=srcImage.GetBPP();
 int srcWidth=srcImage.GetWidth();
 int srcHeight=srcImage.GetHeight();
 int srcPitch=srcImage.GetPitch(); 
 //銷毀原有圖像

 if( !destImage.IsNull())
 {
  destImage.Destroy();
 }
 //創建新圖像
 if(srcBitsCount==32)   //支援alpha通道
 {
  destImage.Create(srcWidth,srcHeight,srcBitsCount,1);

 }
 else
 {
  destImage.Create(srcWidth,srcHeight,srcBitsCount,0);
 }



 //加載調色板
 if(srcBitsCount<=8&&srcImage.IsIndexed())//需要調色盤
 {
  RGBQUAD pal[256];
  int nColors=srcImage.GetMaxColorTableEntries();
  if(nColors>0)
  {
   srcImage.GetColorTable(0,nColors,pal);
   destImage.SetColorTable(0,nColors,pal);//複製調色盤
  } 
 } 

 //目標影像參數
 BYTE *destPtr=(BYTE*)destImage.GetBits();
 int destPitch=destImage.GetPitch();
 //複製影像數據

 for(i=0 ; i<srcHeight;i++)
 {
  memcpy( destPtr+i*destPitch, srcPtr+i*srcPitch, abs(srcPitch) );
 } 
 return TRUE;
}

星期日, 1月 04, 2009

[MFC] CSrollView的 ScrollBar

1 OnInitialUpdate()函式裡的sizeTotal.cx=sizeTotal.cy 值要設定

2. CSize sizeTotal(Getx(),Gety());
SetScrollSizes(MM_TEXT, sizeTotal);

星期六, 1月 03, 2009

[MFC] 全螢幕功能-開始工作列未消失

原因是OnGetMinMaxInfo這個函式沒有被OverRide,
,最好是用ClassWizard,不要用手動。因為很可能會沒有效果。
要重寫此函式的原因如下:

程序中有一個地方要說明一下,那就是OnGetMinMaxInfo函數的作用。你可以試一下,如果把這個函數去掉,則當你按下工具欄中的全屏顯示按鈕時,框架視圖確實變大了,但沒有想像的那樣實現全屏顯示,底邊留下一個狀態欄——一個有些發育不良的全屏顯示窗口。為什麼會這樣呢?經過調試後,發現問題出在WM_GETMINMAXINFO消息的處理上。在Windows中,無論什麼時候以何種方式改變窗口的尺寸或大小,是拖拽窗口邊緣也好,或是在代碼中調用改變窗口尺寸的函數也好,總之不管你用什麼方法,Windows都會首先發送WM_GETMINMAXINFO消息。這個消息的意思是說:「嘿,如果你要強迫我的尺寸變大或變小,就附上詳細的MINMAXINFO結構信息,否則我用默認值處理。」大多數應用程序都不用顯式處理這個 WM_GETMINMAXINFO消息(也就是說讓DefWindowProc窗口過程進行缺省處理),而Windows在進行缺省處理時是不會讓一個窗口視圖比屏幕還大的,所以我們會碰上前面講的那個問題。解決的方法是:不要讓Windows對WM_GETMINMAXINFO消息進行缺省處理,而是由我們自己處理,方法如下:

void CMainFrame::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI) 
{
 if (m_bFullScreen)
 {
  lpMMI->ptMaxSize.y = m_FullScreenWindowRect.Height();
  lpMMI->ptMaxTrackSize.y = lpMMI->ptMaxSize.y;
  lpMMI->ptMaxSize.x = m_FullScreenWindowRect.Width();
  lpMMI->ptMaxTrackSize.x = lpMMI->ptMaxSize.x;
 }
 //CFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);
}

星期三, 5月 07, 2008

[MFC] 攔截 ESC 鍵 或是其他鍵盤指令

基於Cdialog類別所寫出的視窗類別,預設當使用者按下Enter或Esc鍵時,會關閉視窗程式。如果要關閉此功能,需重載PreTranslateMessage函式。改寫如下:
BOOL CXXXDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
    if(pMsg->message==WM_KEYDOWN)
    {
        switch(pMsg->wParam)
        {
            case VK_RETURN:
            case VK_ESCAPE:
                return TRUE;
                break;
            default:
                break;
        }
    }
    return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

星期三, 4月 09, 2008

[MFC] GDI+ 使用

在 stdafx.h中加入下列code

#ifndef ULONG_PTR
#define ULONG_PTR unsigned long*
#endif
#include "include\gdiplus.h"
using namespace Gdiplus;

星期一, 1月 28, 2008

[MFC] 一次Double Click 所包含的滑鼠訊息到底是哪些?

根據實驗所得,一次Doulbe Click包含 一次Down、一次Double Click以及兩次Up訊息。

利用Spy++得到的結果也是一樣。順序是"Down -> Up -> Double Click -> Up" 。

經過實際測試程式後,發現應該是Windows根據滑鼠第二次Click跟上一次Click的位置有無相同與時間有無接近來決定發出哪一個訊息,如果都兩個條件都成立則第二次Click就不會發出Button Down訊息,而改發DoubleClick訊息,但Button Up訊息則不受影響。所以說,如果視窗接收到Double Click訊息,就表示前面一定已經發出一個Button Down訊息。

星期三, 7月 18, 2007

[MFC] Disable 關閉按鈕

有三種方法
1. 重載 CMainFrame::PreTranslateMessage 如下
缺點:按鈕還是顯示Enable
優點:可屏蔽雙擊標題列

if(pMsg->hwnd == this->m_hWnd )
{
if (pMsg->message == WM_SYSCOMMAND)
{
if (pMsg->wParam == SC_MINIMIZE)
return true;
if (pMsg->wParam == SC_CLOSE)
return true;
}
if (pMsg->message == WM_NCLBUTTONDBLCLK)
return true;
if (pMsg->message == WM_NCLBUTTONDOWN)
{
if (pMsg->wParam == HTMINBUTTON)
return true;
if (pMsg->wParam == HTSIZE)
return true;
if (pMsg->wParam == HTCLOSE)
return true;
}
}

2.加在初始化函式
(m_pMainWnd->GetSystemMenu(FALSE))->RemoveMenu(SC_CLOSE,MF_BYCOMMAND);
優點:簡單, 標題列按鈕會顯示Disable
缺點: 只能屏蔽系統選單及標題列
3.::SetClassLong(m_pMainWnd->GetSafeHwnd(),GCL_STYLE,::GetClassLong(m_pMainWnd->GetSafeHwnd(),GCL_STYLE) |CS_NOCLOSE);
優點:簡單, 標題列按鈕會顯示Disable
缺點:系統選單不會消失

星期五, 6月 15, 2007

[MFC] Image/ Color Bottons 連結整理

要讓一個程式好看又好用,有時漂亮的按鈕不可少。以下為從兩個國外有名的VC程式站抓來的相關連結。因為實在懶得再一個一個去找了。
1. Colored buttons
2. Enhanced Colored Button
3. ImageTextButton
4. Colored Buttons
5. Image Button Control
6. Transparant Image Button (BMP, GIF, JPG...)

星期四, 5月 24, 2007

[MFC] 抓取全螢幕 存成 BMP

//***********************************************************// 
//抓取全螢幕 存成 BMP
CDC dc;
dc.CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
CBitmap bm;
int Width=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//螢幕寬
int Height=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);//螢幕高
bm.CreateCompatibleBitmap(&dc,Width,Height);
CDC tdc;
tdc.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap*pOld=tdc.SelectObject(&bm);
tdc.BitBlt(0,0,Width,Height,&dc,0,0,SRCCOPY);
tdc.SelectObject(pOld);
BITMAP btm;
bm.GetBitmap(&btm);
DWORD size=btm.bmWidthBytes*btm.bmHeight;
LPSTR lpData=(LPSTR)GlobalAlloc(GPTR,size);
BITMAPINFOHEADER bih;
bih.biBitCount=btm.bmBitsPixel;
bih.biClrImportant=0;
bih.biClrUsed=0;
bih.biCompression=0;
bih.biHeight=btm.bmHeight;
bih.biPlanes=1;
bih.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bih.biSizeImage=size;
bih.biWidth=btm.bmWidth;
bih.biXPelsPerMeter=0;
bih.biYPelsPerMeter=0;
GetDIBits(dc,bm,0,bih.biHeight,lpData,(BITMAPINFO*)&bih,DIB_RGB_COLORS);
static int filecount=0;
CString name;
name.Format("pict%04d.bmp",filecount++);
name="C:\\IDP3\\"+name;
BITMAPFILEHEADER bfh;
bfh.bfReserved1=bfh.bfReserved2=0;
bfh.bfType=((WORD)('M'<< 8)|'B');
bfh.bfSize=54+size;
bfh.bfOffBits=54;
CFile bf;
if(bf.Open(name,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite))
{
bf.WriteHuge(&bfh,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
bf.WriteHuge(&bih,sizeof(BITMAPINFOHEADER));
bf.WriteHuge(lpData,size);
bf.Close();
nCount++;
}
//GlobalFreePtr(lpData);
GlobalFree((HGLOBAL)lpData);
UpdateData(FALSE);